一、ANIMO
ANIMO是一款廣受歡迎且應(yīng)用廣泛的二維動(dòng)畫制作系統(tǒng),在全球約50多個(gè)國(guó)家的300多個(gè)動(dòng)畫工作室中均有使用。它已成為*好萊塢在二維卡通動(dòng)畫制作方面的標(biāo)準(zhǔn)工具,備受業(yè)界贊譽(yù)。
二、RETAS PRO
RETAS PRO是由日本Celsys公司開(kāi)發(fā)的專業(yè)二維動(dòng)畫制作系統(tǒng),全名為Revolutionary Engineering Total Animation System。該系統(tǒng)可替代傳統(tǒng)動(dòng)畫制作的全部過(guò)程,包括描線、上色、制作攝影表、特效處理和拍攝合成等環(huán)節(jié),廣泛應(yīng)用于電影、電視、游戲和光盤等多種領(lǐng)域。
三、Usanimation
Usanimation軟件支持FLASH格式,具備多種生成格式和互動(dòng)式的即時(shí)播放功能。其多層次三維鏡頭規(guī)劃、自動(dòng)掃描以及D1質(zhì)量的實(shí)時(shí)預(yù)覽等功能,使其在動(dòng)畫制作領(lǐng)域具有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。尤其是其上色系統(tǒng),被業(yè)界公認(rèn)為最快的,并能夠保持筆觸和圖像質(zhì)量。
四、Adobe After Effects
Adobe After Effects(簡(jiǎn)稱AE)是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟件,主要面向設(shè)計(jì)和視頻特效機(jī)構(gòu),包括電視臺(tái)、動(dòng)畫公司和個(gè)人后期制作工作室等。作為層類型后期軟件,AE在影像合成、動(dòng)畫制作、視覺(jué)效果以及非線性編輯等方面表現(xiàn)出色。
五、點(diǎn)睛
點(diǎn)睛是國(guó)內(nèi)*擁有自主版權(quán)的計(jì)算機(jī)輔助制作傳統(tǒng)動(dòng)畫的軟件系統(tǒng)。由方正集團(tuán)與*電視臺(tái)聯(lián)合開(kāi)發(fā),該系統(tǒng)可以大幅提升描線和上色的速度,同時(shí)能夠產(chǎn)生豐富的動(dòng)畫效果,如推拉搖移、淡入淡出和金星等,從而提高生產(chǎn)效率和制作質(zhì)量。
六、ONES Wiki文檔和知識(shí)庫(kù)管理工具
ONES團(tuán)隊(duì)版中包含的ONES Wiki文檔和知識(shí)庫(kù)管理工具是一款值得推薦的企業(yè)知識(shí)庫(kù)管理軟件。該工具支持多名項(xiàng)目成員同時(shí)在線編輯,實(shí)時(shí)保存到云端,保證文檔的*性。它還支持添加評(píng)論、@同事功能,打破溝通壁壘,提升團(tuán)隊(duì)協(xié)作效率。在項(xiàng)目管理中,它還可以創(chuàng)建“待辦事項(xiàng)”,并@成員進(jìn)行提醒,提高信息傳達(dá)效率與透明度。ONES Wiki的區(qū)塊編輯技術(shù)使得文檔編輯更加靈活,滿足不同團(tuán)隊(duì)和階段的內(nèi)容編輯需求。
七、3D Studio Max
3D Studio Max是Autodesk公司開(kāi)發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。該軟件的出現(xiàn)降低了CG制作的門檻,廣泛應(yīng)用于電腦游戲、影視片特效、廣告、工業(yè)設(shè)計(jì)等多個(gè)領(lǐng)域。在游戲動(dòng)畫、建筑動(dòng)畫、室內(nèi)設(shè)計(jì)和影視動(dòng)畫等方面均有廣泛應(yīng)用。尤其在片頭動(dòng)畫和視頻游戲中,3DS MAX的功能發(fā)揮得淋漓盡致。
應(yīng)用領(lǐng)域方面:
1. 游戲動(dòng)畫:主要用于游戲的場(chǎng)景、角色建模和動(dòng)畫制作,主要客戶包括EA、Epic、SEGA等游戲公司。
2. 建筑動(dòng)畫:如北京申奧宣傳片等。
3. 室內(nèi)設(shè)計(jì):通過(guò)3DMAX等軟件制作的3D模型可應(yīng)用于室內(nèi)設(shè)計(jì)。
4. 影視動(dòng)畫:眾多熱門電影如《阿凡達(dá)》、《諸神之戰(zhàn)》等都引進(jìn)了3D技術(shù)。
結(jié)語(yǔ)
Max或3Damx軟件是一款基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫制作工具,最初由Discreet公司開(kāi)發(fā),后來(lái)被Autodesk公司合并。這款軟件廣泛應(yīng)用于三維動(dòng)畫渲染和制作領(lǐng)域。
第三款動(dòng)畫制作常用軟件是Autodesk Maya。這是一款由Alias|Wavefront公司開(kāi)發(fā)的世界*三維動(dòng)畫軟件。它被廣泛應(yīng)用于專業(yè)的影視廣告、角色動(dòng)畫、電影特技等領(lǐng)域。Maya擁有完善的功能和靈活的工作方式,易于學(xué)習(xí)和使用,制作效率和渲染真實(shí)感極高。雖然其價(jià)格昂貴,聲名顯赫,但是掌握Maya將極大地提高制作效率和品質(zhì),讓制作者能夠調(diào)節(jié)出逼真的角色動(dòng)畫,渲染出電影級(jí)別的真實(shí)效果。Maya集成了Alias/Wavefront*的動(dòng)畫及數(shù)字效果技術(shù),包括建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)等。它可在Windows、NI和SGI IRIX操作系統(tǒng)上運(yùn)行,是當(dāng)前市場(chǎng)上*的數(shù)字和三維制作工具。
第四款機(jī)械動(dòng)畫制作軟件是vray渲染器。這是一款由chaosgroup和asgvis公司聯(lián)合出品的高質(zhì)量渲染軟件,由曼恒公司負(fù)責(zé)推廣。VRay是目前業(yè)界廣受歡迎的渲染引擎之一,適用于不同領(lǐng)域的3D建模軟件的圖片和動(dòng)畫渲染,方便用戶渲染各種圖片。
第五款動(dòng)畫制作常用軟件是Adobe Premiere。這是一款由Adobe公司推出的視頻編輯軟件,廣泛應(yīng)用于廣告制作和電視節(jié)目制作領(lǐng)域。Premiere擁有較好的兼容性,可以與其他Adobe軟件無(wú)縫協(xié)作。目前常用的版本包括CS4、CS5、CS6、CC 2014、CC 2015、CC 2017、CC 2018以及CC 2019等。Premiere是一款編輯畫面質(zhì)量?jī)?yōu)秀的軟件,能夠滿足各種視頻編輯需求。
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